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关于乐师和弦状态可能被大家忽略的效果

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发表于 2014-6-15 17:48:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于乐师和弦状态可能被大家忽略的效果

      我的一Z一X两个乐师今天都90级了,之前看过介绍说乐师90级没有气功,100级5转有两个气功,但我发现90级的气功任务乐师可以接,于是我都接了去做了任务,ZX在湖洞组队一起做90级任务可以同时得任务物品,做完后交了任务给了经验(90级的19%),但没有多出气功,这些不是我发这个帖子想说的重点,之前开好辅助我就直接隐藏游戏挂机了,所以没太注意,今天做任务的时候我注意下人物状态,我用的是84级技能,玉连环设置的是七和弦,乐师的愤怒和刺客一样,是打怪获得,当持久力100%的时候就可以出现和弦的辅助状态,七和弦是增加单体攻击武功的武功威力的,如果光看这个辅助的介绍,我想大多数的人一定是这样理解的:认为只要出了这个辅助,就可以打怪打的更多点,但今天我注意到,出现这个辅助状态后,攻击和防御会变多,就和其他有狂风的职业一样,,持久力100%的时候就获得了愤怒状态,攻击和防御都会增加,乐师也是这样,这个我想大多数人应该都没有发现!但应该也有朋友早就发现了!出现和弦状态有两种情况,一种是打怪获得,当持久力100%了就出现了,还有就是梅花三弄这个气功,可以随机出现和弦状态,那么我在想出现状态后,比如七和弦,的确打的比没出现状态的时候多,那究竟是因为攻击增加了才打的多,还是如字面意思上说的增加了武功威力呢?
      至少我在之前没有想到的是出现了和弦状态,乐师的防御也会增加,大家公认乐师防御低,可能是在这个上的设计稍微弥补了一下乐师的防御吧!而且我发现乐师出和弦状态还是很快的,相比其他职业,只有刀在抗怪多的情况下,很快就狂风了,还有枪有增加愤怒值的气功,所以怒的也很快,剑虽然有冲冠一怒,但怒的比起刀和枪来说还是慢的,弓怒的就更慢了,比下来,我发现乐师怒的还是很快的,打怪的时候持久力是长的很快的,一会就100%了,有时候还没到100%,突然出了下梅花三弄的气功也就立即100%出了和弦辅助了!也就是说乐师在打怪的时候没有状态的时间还是很少的!
      乐师是个综合性的职业,集齐了其他每个的职业的特点,的确是全面发展,但也全面都削弱了!但我并不认为乐师是垃圾职业,不要有人说这个职业垃圾,大家都人云亦云,仔细去琢磨下乐师,我发现乐师有属于这个职业的魅力所在,还是很值得玩的!下面三张截图,第一张是没出和弦状态下,我乐师的攻击是574,防御700,第二张是出了七和弦,攻击是616,防御是751,防御一下子多了51,我还没有徒弟,不知道当有了徒弟的防御增加15%和医生加的10%后效果又会是怎样呢?我觉得乐师还是很有玩头的

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