笑笑666 发表于 2014-6-15 18:02:07

热血江湖枪客资料第二篇:内功心法完全解释

下面我将提供游戏内的数值:

说明:所有内功心法可+点到20点;,当然带+气功首饰、穿戴+气功的装备可超过20点

1、基本气功有5个(即新建立人物的时候就可以看见的),分别是金钟罡气、运气疗伤、连环飞舞、必杀一击、狂风万破;

金钟罡气:提高防御力;
http://www.adj6.cn/data/attachment/forum/month_0712/20071229_fde96509b48de0128e9e8XqYdnCyebP5.jpg
(图1)金钟罡气游戏内的显示图

游戏内给出的数值是每+1点增加1%的防御力,我看的韩服资料和台服是每+1点增加1点防御力;(ps:这个我看官方论坛中,一度有枪客提出意见,要求归还1%的这个数值,其实是官方文字显示错误)该气功的初始数值为0;

运气疗伤:提高运气疗伤的能力; 这个描述看起来好像是按ctr+c===即打坐 回红兰速度,其实不是这样的,游戏中是增加喝红的效果;
http://www.adj6.cn/data/attachment/forum/month_0712/20071229_960248b143bad83df223T25iYxx0FDAt.jpg
(图2)运气疗伤游戏内的显示图
这个是加1点,增加恢复量1%,最高可加20点,提高恢复量20%,初始为+10%;图上显示的是我用了气2的耳环的效果;
为了更加方便理解,举例说明:比如喝恢复量为600的特红,其它职业就是恢复红量为600,而加满20点的枪客则是600+600*30%==780红;
ps:对于使用百宝阁物品,九转、精九没有效果;

连环飞舞:提高连击几率;
这个我洗了,游戏里面的表现形式是连续3下不间断的普通攻击,枪客主要用武功攻击,所以不贴图了,具体的数值忘了,提高多少了
其实就是+满了也快不了多少的;对于现在玩游戏的你,不推荐+点了,只有在没地方+点的时候在+吧;

必杀一击:提高致命攻击几率;
这个我也洗了,游戏里面的表现形式是普通攻击突然打出的白色字(数值是正常伤害值的2倍),洗掉的原因同上;

狂风万破:延长愤怒技的时间;
http://www.adj6.cn/data/attachment/forum/month_0712/20071229_9345c1555bd80c0d49f5QjiYzUnh0PmV.jpg
(图3)狂风万破游戏内的显示图
这个就是我们经常所说的火了、怒了;游戏里的表现形式是人物发红光,游戏界面右下脚有狂风万破的图标出现;
在狂风万破状态下人物的攻击与防御力提高20%;(5次转职枪客提高更多,5转气功介绍的时候在说)
这个是+1点提高秒狂风万破时间,最高可以+20点,初始时间10秒;图中是戴q2耳环后的效果;

2、一次转职之后可练的内功:横练太保

横练太保:增加生命力

http://www.adj6.cn/data/attachment/forum/month_0712/20071229_55b9ddb20ce961d4c6abdYSRNFsVe47f.jpg
(图4)横练太保游戏内的显示图
这个游戏内显示的是每+1点提高生命力4%,真实效果是每+1点提高生命力8点,最高可加20点,该气功初始效果为0;
说明:我看韩服以及台服资料都是每+1点,增加生命力8点,故这个是国服文字显示错误;这个好像一度也成为论坛上枪客要求恢复的数值吧
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